Momiji Combos
Regular Juggles: (Inputs are based on the fact that you are on the left side)
236p 8p 7k (Damage 42)
236p 3p4pp (Damage 44)
236p 6pk 6pkp (Damage 56)
236p 8p 6pkkp (Damage 56)
236p 3p4p 7k (Damage 49)
236p 3p4p 6pkp (Damage 45)
236p 3p4p 6pp (Damage 52)
6k 236p 8p 6Pkkp (Damage 69) or 6pkkk
6k 236p 8p 6pk 7k (Damage 63)
6k 236p 8p 6pkp (Damage 58)
6k 236p 3p4p 7k (Damage 58)
6k 236p 3p4pp (Damage 53)
6k 236p 6pk 3p4pp (Damage 65)
6k 236p 8p 3p4pp (Damage 58)
6k 6k 6pkkp (Damage 63) or 6pkkk
6k 6k ppk (Damage 51)
6k 6k 6pkp (Damage 52)
6k 6k 6pk 7k (Damage 57)
6k 6k 3p4pp (Damage 52)
6k 6k 6pk 6pkp (Damage 64)
6k 6k 7k (Damage 45)
6k 6k 8p 7k (Damage 50)
6k 6k pppp (Damage 52)
6k 8k 6pkkp (Damage 64) or 6kkk
6k 8k 3p4p 7k (Damage 58)
6k 8k 8p 7k (Damage 51)
6k 8k 8p 6pkp
6k 8k 6pkp
6k 8k 6pk 6pkp
6k 8k 8p 6pkkp
6k 8k 6pk 6pp
6k 8k 6pk 7k
9P PK 8P 6pkkp (Damage 56) or 6pkkk
9p PK 8P 6pkp (Damage 45)
9p PK 8p 7k
9p PK 6pk 6pp
9p PK 9pk 7k
9p PK 3p4p 7k (Damage 45)
9p PK 3p4pp (Damage 40)
9p PK 3p4p 6pkp
9p PK 6pk 6pkp
9p PK 6pk 6pp (Damage 48)
9p PK 6pk 6pkp (Damage 52)
66pp 6pkp (Damage 53)
66pp 8p 6pkp (Damage 58)
66pp 8p 3p4pp (Damage 58)
66pp 8p 7k (Damage 51)
66pp 8p 6pk 7k (Damage 63)
66pp 3p4p 7k (Damage 58)
66pp 8p 6pkkp (Damage 69)
66pp 6pk 6pkp (Damage 65)
66pp 8p 6pk 7k (Damage 63)
66pp 3p4p 6pkp (Damage 65)
66pp 6pk 3p4pp (Damage 65)
PP 8 Pk 8p 6pkkp (Damage 52) or 6pkkk
PP 8 PK 3p4pp (Damage 40)
PP 8 pk 3p4p 7k (Damage 45)
33p 8p 6pkkppp (Damage 58) or 6pkkk
236p 3p4p 7k (Damage 49)
236p 8p 7k (Damage 22)
Sit Down Stun Combos:
6H+K 236p 3p4p 6pkp (Damage 71) you can use 66p & 33T instead of 236p as well
6H+K 236p 8p 6pkp (Damage 64) you can use 66p & 33T instead of 236p as well
6H+k 236p 8p 8p 7k (Damage 62) you can use 66p & 33T instead of 236p as well
6H+K 236p 6p 6pkp (Damage 65) you can use 66p & 33T instead of 236p as well
6H+K 236p 8p 3p4p 7k (Damage 69) you can use 66p & 33T instead of 236p as well
6H+K 236p 8p 8p 7k (Damage 62) you can use 66p & 33T instead of 236p as well
6H+K 236p 6pk 3p4pp (Damage 71) you can use 66p & 33T instead of 236p as well
Air Grab Combos
9p PKT 8P 3p4p 7k (Damage 52)
9p PKT 3p4p 3p4pp (Damage 54)
9p PKT 3p4p 8P 3p4pp (Damage 59)
9p PKT 8p 8p 6Pkkp (Damage 59)
9p PKT 8p 8p 8p 3p4pp (Damage 57)
9p PKT 3p4p 6Pkkp (Damage 61)
9p PKT 8p 6k 7k (Damage 48)
9p PKT 8p 8p 6k 7k (Damage 53)
9p PKT 3p4p 8p 6kp (Damage 59)
9p PKT 8p 6pk 6pkp (Damage 59)
9p PKT 8p 6pk 3p4pp (Damage 59)
9p PKT 8p 8p 6pkp (Damage 57)
BT Combos Guaranteed
9k K P (Damage 47)
9k 66p 8p 8p 6pkp
9k 66p 8p 8p 8p 7k
9k 66p 3p4pp
9k 66p 3p4p 7k
9k 66p 3p4p 8p 7k
9k 66p 3p4p 3p4pp (81 Damage)
9k 66p 3p4p 6pkp (81 Damage)
9k 66p 6pk 3p4p
9K 66p 3p4p 6Pkkp (84 Damage)
If near Wall: 9k 66p 8p 6pkkk
CB Combos:
Launch into 3p4p 6kkp (Damage varies depending on combo to cb)
Launch into 6pk 8p 6pkp (Damage varies depending on combo to cb)
Launch it 6pk 6kkp/k (Damage varies depending on combo to cb)
CB into 236pk pp T (Damage varies depending on combo to cb)
Hi Counters:
236p 8p 8p 7k (Damage 69)
236p 8p 8p 6pkp (Damage 82)
236p 8p 3p4p 6pp (Damage 87)
236p 8p 3p4p 3p4pp (Damage 91)
236p 8p 3p4p 7k (Damage 80)
236p 3p4p 6kkp (Damage 88)
236p 6pk 6kkp (Damage 90) 66p will also work, will not work with
8p!
236 6pk 6pkp (Damage 78)
8p 6pkkp (Damage 71)
8p 8p 8p 7k (Damage 55)
8p 6pk 6pkp (Damage 74)
8p 3p4p 7k (Damage 59)
8p 3p4p 3p4pp (Damage 70)
8p 3p4p 6pkp (Damage 72)
Wall Combos: Assumes Opponent already hit the wall
6kk
6pkkk
8p 6pk 7k
8p 8p 7k
8p 6pkkk
3p4p 7k
66k